Digite a hora ou arraste a barra: o cenário muda na hora. O horário escolhido fica fixo até você alterar ou voltar à hora real.
Escolher empilhadeira: use o menu inicial ou clique no nome do equipamento no cabeçalho. Escolha um modelo e clique em Operar. Use /explodedview para separar os conjuntos, selecionar peças, girar e aproximar o modelo. A operação e o cronômetro ficam pausados durante o menu e a vista explodida. A visualização é ilustrativa e não é um catálogo técnico de peças. Você também pode abrir OPERAÇÃO e usar o seletor. Estão disponíveis a RX 20-16 e a STILL FMX 20E 2,0 TON. A troca preserva a posição das cargas e exige equipamento desligado, sem carga e garfos baixos. O modelo 3D da FMX é ilustrativo, com o mastro em posição de trabalho; a elevação e a velocidade seguem os limites deste galpão.
Antes de operar: pressione START, K, Enter (com a empilhadeira desligada) ou START no controle. O operador pega a faixa, coloca e afivela o cinto; só então a tração e a hidráulica são liberadas. Para desligar, pare e pressione K ou o botão DESLIGAR. START no controle, após a partida, abre a ajuda/pausa.
Entre nos vãos do pallet e mantenha ESPAÇO, SUBIR ou R pressionado: assim que os garfos estão dentro do pallet, a carga se prende e a subida começa na mesma hora, sem precisar acertar a altura exata. Você também pode usar PEGAR.
Controle USB: analógico esquerdo ou direcional para dirigir. Analógico direito para os garfos (na câmera orbital, para olhar). R2 sobe e L2 desce. A/X pega ou solta, B/O buzina; L1/R1 deslocam lateralmente. Dois toques rápidos em R1 equivalem a Enter. START inicia a empilhadeira; depois, abre a pausa. SELECT fecha a ajuda/inspeção. L1 + R1 alternam a câmera orbital. A disposição pode variar em controles genéricos.
Deslocador: segure A/D (ou Q/E) e S para centralizar. A movimentação para ao tocar uma peça sólida, mas o sentido contrário continua disponível.
Armazenagem livre: não é preciso coincidir com os retângulos pintados. É possível deixar a embalagem deslocada, sobre a divisória das marcas ou em ângulo, aproveitando a superfície contínua do nível. A base precisa ter apoio suficiente e não pode atravessar montantes, longarinas ou outra carga. Pare e acione SOLTAR; a posição e o ângulo são preservados. Para reorganizar depois, pegue novamente com os garfos. A tolerância de apoio e o assentamento de até 5,5 cm são ajustes de jogabilidade, não limites certificados para operação real.
Para guardar material: os porta-pallets B01, B03, A02 e C01 têm prateleiras a 0,34 m, 1,80 m e 2,90 m. Cada nível é uma superfície contínua: as duas marcas servem apenas como referência. Você pode soltar a embalagem descentralizada e em ângulo, desde que a base tenha apoio suficiente, haja altura livre e ela não intercepte a estrutura nem outra carga. Eleve a carga, entre devagar, pare e desça até apoiar. Pressione GUARDAR / SOLTAR ou Enter: o simulador mantém a posição e o ângulo, sem centralização automática. Recue para retirar os garfos. Para acomodar uma segunda embalagem, use o espaço efetivamente livre; para reorganizar a primeira, alinhe-se aos seus vãos, pegue novamente e reposicione com a empilhadeira. Longarinas, montantes e embalagens permanecem sólidos; uma embalagem não empurra nem atravessa a outra automaticamente. As tolerâncias de apoio são recursos do simulador, não parâmetros certificados de armazenagem real.
Som: o áudio começa ao tocar na tela ou usar o teclado. O motor acompanha a velocidade, a hidráulica soa ao mover os garfos e o alarme toca em ré. Segure H ou BUZINA para buzinar. O botão ♪ liga ou desliga os sons.
Exercício com cronômetro: escolha de 1 a 30 minutos e pressione INICIAR. A empilhadeira e os pallets voltam à posição inicial. Guarde um pallet com carga em qualquer vaga livre e compatível com o tamanho da carga, apoie na prateleira e pressione GUARDAR / SOLTAR para concluir. Soltar no piso ou guardar um pallet vazio não conclui o exercício. Há 6 cargas no piso e 3 nas prateleiras, com bases e alturas diferentes. Cargas altas precisam de um nível com espaço suficiente acima. O painel mostra o tempo restante e o decorrido, com aviso ao vencer o prazo. O exercício só inicia após a partida. A contagem continua ao abrir a ajuda ou trocar de aba. RECOMEÇAR inicia uma nova tentativa; CANCELAR volta à operação livre.
Painéis sob demanda: a cena ocupa praticamente toda a tela. A velocidade, a altura dos garfos e o estado da carga ficam no centro da barra superior. Clique no botão circular ao lado desses dados para mostrar todos os painéis; clique novamente para voltar à tela limpa. Os atalhos laterais continuam disponíveis para abrir apenas um painel específico. A cena 3D tem uma área própria. As teclas A, S e D aparecem nos botões do deslocador, que acendem ao serem acionados. A tecla V muda apenas a densidade dos painéis, mantendo as informações.
Horário e iluminação: clique no relógio no topo ou pressione N para escolher qualquer horário, de 00:00 a 23:59. Digite a hora, arraste a barra ou use os horários rápidos. A mudança é imediata e pode ser feita a qualquer momento, sem reiniciar a operação, trocar a carga ou alterar o cronômetro. No modo manual, a hora permanece fixa; o botão Usar hora real de São Paulo retoma a atualização automática. A simulação sempre abre com a hora atual de São Paulo; você pode alterar a hora durante a sessão. Durante o ajuste, os comandos de operação ficam pausados, mas o cronômetro do exercício continua contando. No modo ao vivo, o relógio usa o horário do dispositivo convertido para America/Sao_Paulo, em formato de 24 horas. O cenário muda gradualmente: amanhecer entre 05:30 e 07:00, dia, entardecer entre 18:00 e 19:30 e noite. São faixas visuais de simulação, não uma previsão astronômica. Os faróis LED brancos acendem automaticamente quando o cenário escurece e apagam quando clareia. Também funcionam com a empilhadeira parada ou antes da partida; tração e hidráulica continuam dependendo de START e do cinto.
Visibilidade: em telas menores, a imagem fica acima dos painéis, que são organizados em duas colunas. Todas as informações permanecem disponíveis; em celulares estreitos, role a página para consultar o painel completo.
Batidas nos pallets: a estrutura de madeira deforma no lado atingido, conforme a força da colisão. O dano permanece ao pegar e soltar a carga e ao usar Reiniciar posição ou Recomeçar. Os porta-pallets também entortam no ponto atingido. Os danos são salvos automaticamente neste navegador e reaparecem ao reabrir o mesmo HTML; limpar os dados do navegador remove esse registro. Encostar com a máquina parada não aumenta o dano. A batida é avisada sem abrir automaticamente a inspeção, para permitir recuar. Use a câmera Dano para examinar a madeira; arraste para girar e use Voltar ao jogo ou Esc para continuar. Na lateral, a câmera Dano (P) mostra a última estrutura atingida. Toque no estado do pallet ou no botão dos porta-pallets danificados para inspecionar cada tipo. Antes da primeira batida, a inspeção do pallet mostra um exemplo. A operação e o cronômetro ficam pausados durante essa inspeção.
No cockpit, arraste para olhar o painel e os pedais. Na orbital, arraste para girar; use a roda ou dois dedos para aproximar.
Os comandos de direção e tração ficam abaixo da imagem. Os comandos dos garfos ficam no painel identificado. É possível usar os comandos ao mesmo tempo.
Entre no galpão ou explore cada conjunto na vista explodida.
Geometria ilustrativa do simulador. Operação e cronômetro pausados enquanto você explora.